“和牌”的版本间的差异

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{{noteTA
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'''和 牌''' 又稱'''和了''' ,簡稱''' 和''' 。指 達 成 此 局的 獲勝條件 。
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|G1=MA}}
 
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'''和''' 或'''-{ 和了}-''' ({{Lang-ja| 和 了(ホーラ/あがり)}}),是[[日本麻将]]的术语 。指 构 成 符合规定的牌型时宣告该 局 获胜并赢得一定 的 点数 。
 
  
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==和 牌规定==
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和牌分為:榮和、自摸和
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具备以下条件 的 即 可和牌 :
+
====榮 和====
 +
'''榮和'''指:別人打出來的牌,跟手裏 的 牌組合起來,若滿足全部和牌要求,則 可 以 和牌 。
  
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# 自 己的牌加上别人打来的或者 自己 又 摸 来的所构成的牌型必须是四面子加一雀头 的牌 型 , 或者是[[七對子]]牌型,或者是[[国士无双]]牌型(面子有顺子、刻子、杠子,雀头为两张相同 的牌 );
+
==== 自 摸和====
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#不在振听状态 , 或在振听状态下自摸 和牌 ;
+
'''自摸和'''簡稱'''自摸''',指: 自己摸 到 的牌, 跟手裏 的牌 組合起來 , 若滿足全部 和牌要 求 , 則可 以和牌。
−
#和牌時手牌牌型至少 要 有1翻 , 其中1翻是指除了[[懸賞牌 (日本麻將)|懸賞牌]] 以 外的[[日本麻將的 和牌 牌型列表|役種]]所構成的翻數。<ref>此外在部分場合,於莊家5本場時開始,需「[[一發]]」、「[[懸賞牌 (日本麻將)|懸賞牌]]」以外之2飜才可以胡牌。(需約定使用與否)</ref>
 
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#此外,部分规则规定[[流局满贯]]是和了(而其他则是[[流局]]) 。
 
  
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其中,如果是靠别人打出的牌来构成和牌的叫'''荣和''',由打出牌的那家支付点数;靠自己摸牌构成 和牌 的叫'''自摸''',由其他三家支付点数。
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== 和牌 要求==
  
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== 牌例 ==
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  需要達成以下全部條件
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{{牌画|三萬}}{{牌画|四萬}}{{牌画|五萬}} {{牌画|四萬}}{{牌画|五萬}}{{牌画|六萬}} {{牌画|二索}}{{牌画|四索}} {{牌画|六索}}{{牌画|七索}}{{牌画|八索}} {{牌画|發}}{{牌画|發}} 和{{ 牌 画|三索}}
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*  和牌 形
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* 有[[ 役]]
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{{牌画|一萬}}{{牌画|一萬}} {{牌画|四萬}}{{牌画|五萬}}{{牌画|六萬}} {{牌画|六萬}}{{牌画|七萬}}{{牌画|八萬}} {{牌画|東}}{{牌画|東}}{{牌画|東}} {{牌画|發}}{{牌画|發}}和{{牌画|一萬}}([[ 混一色]] )
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* 如果是[[ 榮 和]] ,不能[[ 振聽]]
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{{牌画|東}}{{牌画|東}}{{牌画|東}} {{牌画|南}}{{牌画|南}}{{牌画|南}} {{牌画|北}}{{牌画|北}}{{牌画|北}} {{牌画|白}}{{牌画|白}} {{牌画|中}}{{牌画|中}}和{{牌画|中}}([[ 字一色]])
 
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{{牌画|一萬}}{{牌画|一萬}}{{牌画|五萬}}{{牌画|五萬}}{{牌画|九萬}}{{牌画|九萬}}{{牌画|二筒}}{{牌画|二筒}}{{牌画|三筒}}{{牌画|三筒}}{{牌画|八索}}{{牌画|南}}{{牌画|南}} 和{{牌画|八索}}([[七对子]] )
 
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{{麻将牌|一萬}}{{麻将牌|九萬}}{{麻将牌|一索}}{{麻将牌|九索}}{{麻将牌|一筒}}{{麻将牌|九筒}}{{麻将牌|東}}{{麻将牌|南}}{{麻将牌|西}}{{麻将牌|北}}{{麻将牌|白}}{{麻将牌|發}}{{麻将牌|中}}和{{麻将牌|九萬}}([[ 十三幺]] )
 
  
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== 振听==
+
== 和牌形==
−
  振听是影响和牌 的一 个要素 , 它的存在对荣 和 有着消极作用,但有时候反而因为振听而导致必须自摸,从而得点增加。
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  滿足以下3種情況 的一 種 , 就滿足了 和 牌形
  
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振听分三种:临时振听、舍 牌 振听、立直振听。如果振听,不能荣和,只能自摸。
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===四面子一對子===
 +
[[面子]]=[[順子]]或[[刻子]]或[[杠子]]
 +
[[對子]]=兩張相同 牌
  
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=== 同巡振聽(临时振听)===
+
=== 七對子===
−
  别人打出 牌 时,可以与自己的牌构成和牌的形式,但'''不选择和牌'''(主动)或者'''翻数不够 不能 和牌'''(被动)而产生振听,必须在自己摸牌后临时振听才会消失 。
+
  七種[[對子]],4張相同 牌不能 當作2組對子 。
  
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  这容易出现在[[ 断幺九]] 、[[全带幺]]等牌型上,主要是23或78的两面听的原因。但即使他家打出不能和的牌(如做断幺九牌型手中有23万别人打出1万),也至多轮到自己动牌之后就消失而已。
+
  詳情見:[[ 七對子]]
  
−
=== 捨牌振听===
+
=== 國士無雙===
−
打出的牌包含可以和的牌(包括打出去后被他人吃、碰、杠的),此时不能荣和,只能自摸。如果更改听牌的种类至不包含自己打过的牌,则舍牌振听也会消失(但[[ 立直]] 之后就无法改变了)。
+
[[File:1m.png|27x39px|alt=1m]][[File:9m.png|27x39px|alt=9m]][[File:1s.png|27x39px|alt=1s]][[File:9s.png|27x39px|alt=9s]][[File:1p.png|27x39px|alt=1p]][[File:9p.png|27x39px|alt=9p]][[File:1z.png|27x39px|alt=1z]][[File:2z.png|27x39px|alt=2z]][[File:3z.png|27x39px|alt=3z]][[File:4z.png|27x39px|alt=4z]][[File:5z.png|27x39px|alt=5z]][[File:6z.png|27x39px|alt=6z]][[File:7z.png|27x39px|alt=7z]] 其中1種一對,剩下12種各一張
  
−
  该振听产生的原因与临时振听比较相似,也比如打断幺九牌型时把1万打出,结果留下了23万的搭子,或者打牌的时候不注意等等。
+
  詳情見:[[國士無雙]]
  
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===立直 振听===
+
== 本場與供託==
−
  类型 和 临时振听相似 , 但不同 的 是自己已经立直 , 则 不 像临时振听那样摸到牌就立即解除,而是伴随到局终 。
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* 和牌家拿走全部供託( 立直 棒)
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* 每有一個[[本場]], 和 牌會多獲得300點(不一定是300點)
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* 沒有頭跳 , 多家和 的 場合 , 只有最靠近放銃者下家的人的計算本場。其他家 不 計算本場 。
  
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  一般是因为自己不能计算自己的听牌而导致,但也会是如下情况(子 家 ,不考虑里宝 牌 ):
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== 多 家 和 牌 ==
−
 
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一 般有 三 種規則:
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{{牌画| 一 萬}}{{牌画|二萬}}{{牌画| 三 萬}}{{牌画|七萬}}{{牌画|八萬}}{{牌画|九萬}}{{牌画|二筒}}{{牌画|三筒}}{{牌画|一索}}{{牌画|二索}}{{牌画|三索}}{{牌画|九索}}{{牌画|九索}}听{{牌画|一筒}}{{牌画|四筒}}
 
−
 
 
−
这时他人点炮{{牌画|四筒}},只有2000点。放弃荣和,能自摸{{牌画|一筒}}的话,就是12000点。所以这个时候可以考虑放弃点和。
 
  
−
== 多家和牌 ==
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* 頭跳
−
{{nihongo|''' 頭跳'''| 頭跳 ね、あたまはね}}是在複數的玩 家 對同一玩家的舍牌宣言榮 和 的場合 , 認為打牌的玩家逆時針方向最近的玩家(該巡中最早摸打的玩 家 ) 和 了的規則。
+
* 沒有 頭跳 ,三 家和 不流局
 +
* 沒有頭跳 , 三 家和 流局
  
−
  三家 和 了是指一 家 打牌使其他三家同时 和牌 ,部分规则定为途中流局 。
+
===頭跳===
 +
  多人同時榮 和 時,只有最靠近放銃者下 家 的人的 和牌 有效 。
  
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  例如N点炮,A是N 的下家 ,B是N的对家,C是N 的 上家,那么如果采用头跳 的 话, 和牌 顺序应该是A先于B先于C 。
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  當然 的 :本場與供託,只有最靠近放銃者 下家的 人 的和牌 有效 。
  
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如果采用头跳规则:
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===三家 和 了===
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*AB 和 牌:只有A获得点数
+
三家 和 了 :三家 同时榮 和 。
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*AC 和 牌 : 只有A获得点数
 
−
*BC和牌:只有B获得点数
 
−
*ABC和牌:只有A获得点数(或者因为 三家和 了而流局)
 
  
−
 如果 不采用头跳规则 :
+
 如果 規則是三家和了流局,那麼 :
−
*AB和牌:AB均获得点数
+
* 不進行點數計算,直接進入[[流局]](不進行流局罰符)。
−
*AC 和 牌:AC均获得点数
+
* 是否連莊,看親家是否[[榮 和]]。
−
*BC和牌:BC均获 得 点数
+
* 只有最靠近[[放銃]]者下家的人的獲 得[[供託]]
−
*ABC和牌:ABC均获得点数(或 者 因为三 家 和了而流局)
+
* 只有最靠近[[放銃]] 者 下 家 的人的計算[[本場]]
  
−
== 错和 ==
+
==相关术语==
−
犯规宣告和牌或立直的则是{{lang|ja|'''錯和'''(チョンボ)}}<ref>http://www9.plala.or.jp/majan/chonbo01.html チョンボという漢字(日语)</ref>, 又称诈和 。
+
=== 错和 ===
−
以下情况判定为错和<ref>https://ja.wikipedia.org/wiki/麻雀の反則行為 麻雀の反則行為(日语)</ref> :
+
'''錯和'''又称''' 诈和''',指 : 沒有達成所 有和牌 要求 , 又宣布 和牌。
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#没听牌时报和牌
 
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#没 有 翻数时报和牌
 
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#振听时报 和牌
 
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#流局时发现不听立直
 
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#完先规则中 , 流局时发现振听立直<ref>https://ja.wikipedia.org/wiki/完全先付け 完全先付け(日语)</ref>
 
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等等。注意他人的 和牌 和自己的错立直同时出现时,后者不计。另外错误的杠牌(例如三张东和一张白的杠牌)不算错和 。
 
  
−
  部分网络麻雀由于技术设定,不会出现错 和<ref>http://tenhou.net/man/#RULE 天鳳・マニュアル・ルール(日语)</ref>,现实麻雀中 , 一般出现错和有如下解决方式 :
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=== 雙響 ===
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*没有任何后果,通常适用于新手。
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'''雙響'''又称'''二家 和''' , 指 : 二家同时荣 和。
−
*罚符(支付自摸满贯的点数,即子8000亲12000<ref>http://www9.plala.or.jp/majan/chonbo07.html チョンボ料(日语)</ref>)。
 
−
*放弃 和 牌、陪打(类似于立直,摸到什么就直接打出,并且也不能和牌)到该局结束<ref>http://www9.plala.or.jp/majan/chonbo08.html チョンボの処理(日语)</ref> 。
 
  
−
  罚符后可以继续 , 也可以结束这一局。如果结束 的 话 , 需要规定连庄还是下庄。
+
===高目===
 +
  高目 , 指:和牌 的 人 , 和不同的牌有不同的飜數,和出其中較大的牌型,叫做'''和了高目'''
  
−
== 參考文獻 ==
+
===低目===
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{{Reflist}}
+
低目,指:和牌的人,和不同的牌有不同的飜數,和出其中較小的牌型,叫做'''和了低目'''
  
−
{{日本麻将}}
+
===超高目===
−
[[Category:日本麻将]]
+
低目,指:和牌的人,和不同的牌有不同的飜數,和出其中最大的牌型,叫做'''和了超高目'''

2019年2月12日 (二) 04:52的最新版本

和牌又称和了,简称和。指达成此局的获胜条件。

和牌分为:荣和、自摸和

荣和

荣和指:别人打出来的牌,跟手里的牌组合起来,若满足全部和牌要求,则可以和牌。

自摸和

自摸和简称自摸,指:自己摸到的牌,跟手里的牌组合起来,若满足全部和牌要求,则可以和牌。

和牌要求

需要达成以下全部条件

和牌形

满足以下3种情况的一种,就满足了和牌形

四面子一对子

面子=顺子或刻子或杠子 对子=两张相同牌

七对子

七种对子,4张相同牌不能当作2组对子。

详情见:七对子

国士无双

1m9m1s9s1p9p1z2z3z4z5z6z7z其中1种一对,剩下12种各一张

详情见:国士无双

本场与供托

  • 和牌家拿走全部供托(立直棒)
  • 每有一个本场,和牌会多获得300点(不一定是300点)
  • 没有头跳,多家和的场合,只有最靠近放铳者下家的人的计算本场。其他家不计算本场。

多家和牌

一般有三种规则:

  • 头跳
  • 没有头跳,三家和不流局
  • 没有头跳,三家和流局

头跳

多人同时荣和时,只有最靠近放铳者下家的人的和牌有效。

当然的:本场与供托,只有最靠近放铳者下家的人的和牌有效。

三家和了

三家和了:三家同时荣和。

如果规则是三家和了流局,那么:

  • 不进行点数计算,直接进入流局(不进行流局罚符)。
  • 是否连庄,看亲家是否荣和。
  • 只有最靠近放铳者下家的人的获得供托
  • 只有最靠近放铳者下家的人的计算本场

相关术语

错和

错和又称诈和,指:没有达成所有和牌要求,又宣布和牌。

双响

双响又称二家和,指:二家同时荣和。

高目

高目,指:和牌的人,和不同的牌有不同的翻数,和出其中较大的牌型,叫做和了高目

低目

低目,指:和牌的人,和不同的牌有不同的翻数,和出其中较小的牌型,叫做和了低目

超高目

低目,指:和牌的人,和不同的牌有不同的翻数,和出其中最大的牌型,叫做和了超高目